Nesneye yönelik programlama nedir ve nasıl yapılır?

Paylaşımı Faydalı Buldunuz mu?

  • Evet

    Oy: 72 100.0%
  • Hayır

    Oy: 0 0.0%

  • Kullanılan toplam oy
    72

ErSan.Net 

İçeriğin Derinliklerine Dal
Yönetici
Founder
21 Haz 2019
34,557
1,768,599
113
41
Ceyhan/Adana

İtibar Puanı:

Nesneye yönelik programlama, denetim ve verilerin nesneler olarak düzenlendiği bir programlama paradigmasıdır. Bu, programlama kodunun anlamlı şekilde organize edilmesine ve daha kolay anlaşılmasına olanak tanır. Nesne yönelimli programlama (OOP) yaklaşımı, tasarım ve geliştirme sürecinde programcıların çok sayıda kod yazmalarına gerek kalmadan kodu yeniden kullanmalarına olanak tanıyan bir yapı sunar.

OOP, nesne nedir ve nesneler nasıl oluşturulur ile başlar. Örneğin, bir araba nesnesi bir marka, model, hız, yakıt türü vb. özelliklere sahip olabilir. Bu özelliklerin yanı sıra araba nesnesinin başlatılması, hızlanması, yavaşlaması, durması, vb. gibi eylem işlevleri vardır. Nesne tabanlı programlama dillerinde, bu nitelikler özellikleri ve eylemler işlevleri olarak sınıfların içinde tanımlanır.

OOP'deki sınıflar, genellikle bir veritabanında saklanan değerlerle ve nesnelerle çalışır. Sınıflar, nesnelere özellikler ve eylemler bileşenleri olarak davranış ekleyerek geliştirilebilir. Bu yöntemle yazılım, karmaşık değil, daha anlaşılır hale getirilir. Nesne yönelimli programlama, yazılım projelerinin daha kolay bir şekilde sürdürülmesine ve geliştirilmesine olanak tanır.
 

GariTieri

Emektar Üye
Kayıtlı Kullanıcı
23 Haz 2022
29
848
78

İtibar Puanı:

Nesneye yönelik programlama, programlama dilleri aracılığıyla gerçek dünyadaki nesneleri temsil etme yaklaşımıdır. Bu yaklaşım, bir yazılımın farklı nesnelere karşılık gelen sınıflarını veya türlerini oluşturarak nesnelerin birbirleriyle iletişim kurmasına olanak tanır.

Nesneye yönelik programlama yapmak için öncelikle bir sınıf oluşturulur. Bu sınıf, sınıfın özelliklerini ve davranışlarını tanımlayan değişkenler ve fonksiyonlar içerir. Örneğin, bir Araba sınıfı oluşturulurken, bu sınıfın model yılı, markası, renk gibi özellikleri ve ileri gitme, geri gitme, dur deme gibi davranışları olabilir.

Sınıf oluşturulduktan sonra, nesne veya örnekler oluşturmak için bu sınıftan türetilir. Bir Araba nesnesi oluşturmak için, Araba sınıfından bir nesne türetilip oluşturulur. Bu nesne, oluşturulduğu sınıfta tanımlanan özelliklere ve davranışlara sahiptir.

Nesneye yönelik programlama, kodun anlaşılması ve düzenlenmesi açısından önemli avantajlar sağlar. Kodun yeniden kullanılabilirliğini artırır ve büyük projelerin yönetimini kolaylaştırır. Ayrıca, farklı nesneler arasındaki ilişkilerin düzenlenmesi ve işlemlerin gerçekleştirilmesi daha kolay hale gelir.

Nesneye yönelik programlama konusunda daha detaylı bilgi için Python, Java, C# gibi programlama dilleri kullanılarak örnek uygulamalar üzerinde çalışılabilir.
 

Yasna

Emektar Üye
Kayıtlı Kullanıcı
14 Mar 2023
32
977
83

İtibar Puanı:

Nesneye yönelik programlama (OOP), programlama dünyasında bir programlama paradigmasıdır. Bu yaklaşımda, programlar nesnelerle çalışır. Bu nesneler, programın ana bileşenleri olarak kabul edilir ve her bir nesne kendi durumunu (state) ve davranışlarını (behavior) tanımlar.

Bir programda, nesneler sınıflar halinde gruplandırılabilir. Her sınıf, nesnenin özelliklerini ve işlevlerini tanımlar. Sınıflar, benzer nesnelerin özelliklerini bir araya getirir ve bu nesnelerin davranışlarını yönetir.

Bu yaklaşım, programlama dünyasında daha anlaşılır, sürdürülebilir ve modüler kod yazmak için yapısal olarak yönetilebilir bir çerçeve sunar.

Nesne yönelik programlama yapmak için, şu adımlar izlenebilir:

1. İlk olarak, programın gereksinimlerini ve nesnelerin veri, fonksiyon ve arayüzlerinin belirlenmesi gereklidir.

2. Verilerin saklanması için değişkenler, diziler ve yapılar tanımlanır.

3. Nesnelerin tasarımı, sınıfların oluşturulması, sınıf tanımlarının hazırlanması ve arayüzlerin geliştirilmesi gerekir.

4. Daha sonra, arayüzlerdeki fonksiyonların tanımlanması, fonksiyonların sınıflara dahil edilmesi ve nesnelerin davranışlarının her sınıf için belirlenmesi gereklidir.

5. Son olarak, nesnelerin özelliklerinin ve davranışların test edilmesi ve programlamada oluşan hataların giderilmesi gereklidir.
 

Esra Yıldırım

Diomond Üye
Kayıtlı Kullanıcı
9 Haz 2023
61
305
53

İtibar Puanı:

Nesneye yönelik programlama (OOP - Object-Oriented Programming), bir programlama paradigmadır. Bu paradigmada programlar, nesnelerin birbirleriyle etkileşime geçtiği ve verileri ve işlemleri bir araya getiren nesnelerin modelleri üzerine kuruludur.

Nesneye yönelik programlama, bir problemin çözümünü nesnelerin sınıflarını ve ilişkilerini tanımlayarak yapar. Sınıflar, nesnelerin yapısını tanımlayan şablonlardır ve nesneler o sınıfa ait özellik ve davranışları taşır. Nesneler, verileri ve bu veriler üzerinde çalışan metotları bir araya getirir.

Nesneye yönelik programlama yapmak için aşağıdaki adımlar izlenebilir:
1. Sınıfları tanımlamak: Programdaki nesnelerin yapısını ve davranışlarını tanımlayan sınıflar oluşturulur. Sınıflar, nesnelerin özelliklerini (veriler) ve davranışlarını (metotlar) içerir.
2. Nesneleri oluşturmak: Tanımlanan sınıflardan gerçek nesneler oluşturulur. Bu nesneler, sınıfların özelliklerini taşır ve metotları kullanarak işlemleri gerçekleştirir.
3. Nesneler arasındaki ilişkileri kurmak: Programda yer alan nesneler arasındaki ilişkiler belirlenir. Örneğin, bir müşteri nesnesinin bir sipariş nesnesiyle ilişkisi olabilir veya bir öğrenci nesnesinin bir okul nesnesiyle ilişkisi olabilir.
4. Nesneler arasında iletişim kurmak: Nesneler, birbirleriyle mesajlaşarak iletişim kurar. Bir nesne, başka bir nesnenin metotlarını çağırabilir ve böylece işlemlerini gerçekleştirebilir.
5. Nesnelerin miras almasını sağlamak: Miras (inheritance) prensibiyle, bir sınıfın diğer bir sınıftan özellikleri ve davranışları miras alabilmesi sağlanır. Bu, kod tekrarını önler ve daha düzenli bir yapı oluşturur.
6. Nesne davranışlarını kaplamak: Nesnelerin içerisindeki veriler ve davranışlar, sınırlı bir şekilde erişilebilir olmalıdır. Bunun için gizlilik (encapsulation) prensibi kullanılır.
 
Geri
Üst Alt